<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>




<rss version="2.0"> <channel> <title>Evernote Openbook: 摄影学习笔记</title>
<link>http://www.evernote.com/pub/herock/photography</link>
<description>Notes from herock&#039;s  Evernote Openbook: 摄影学习笔记</description> 

  
  <lastBuildDate>Wed, 17 Dec 2008 12:01:03 GMT</lastBuildDate>
 
  
  <item> <title>Digital PhotographyFundamentals</title> <link>http://www.evernote.com/pub/herock/photography#f142837c-59a9-4d01-9c2b-d47a0cfea421</link>
  <description><![CDATA[
    
    
    
        <a href="http://www.evernote.com/pub/herock/photography#f142837c-59a9-4d01-9c2b-d47a0cfea421"><img align="right" src="http://www.evernote.com/shard/s2/thumb/f142837c-59a9-4d01-9c2b-d47a0cfea421"/></a>
        <div class="ennote">数码相机分成两类：<ol><li>DSLR(Digital Single-Lens reflex)，数码单镜头反光照相机</li><li>Digital Rangefindercoincident (相比与DSLR的好处是因为没有反光镜，所以可有效的减少相机的抖动)point-and-shot</li></ol>D90的感应器是23.6×15.8mm CMOS感应器，约1.5倍镜头焦距。<div><br clear="none"/></div><div>镜头的种类：</div><ol><li>远摄（telephoto）</li><li>广角（wild angle）</li><li>变焦（zoom）</li><li>定焦（prime）</li></ol>焦距小于传感器的尺寸，才算广角，书中举例说，如果你的传感器是28mm（对角线长度），那么你需要一颗焦距小于28mm的镜头，来覆盖广角端。<div><br clear="none"/></div><div>D90的传感器对角线长度应该是23.6×23.6+15.8×15.8=806.6mm，<a href="http://www.math.com/students/calculators/source/square-root.htm" shape="rect">开平方</a>后约等于28.4mm，刚好是书中举例的大小。而D3的传感器尺寸为36×23.9mm，和35mm的胶片尺寸一样大，所以称为“全幅相机”。</div><div><br clear="none"/></div><div>D90的焦距系数是1.5，所以标配的镜头焦距在最小端18mm时，乘以此系数相当于实际焦距27mm，对于D90来说，勉强算是“广角镜头”了。而长焦端则相当于157.5mm。</div><div><br clear="none"/></div><div>F-stop等于镜头的焦距与光圈打开直径的比。比如说，一个50mm的镜头，如果光圈开到直径12.5mm的话，f-stop就是F4（50/12.5=4），所以，F-stop的值越大，光圈就越小，镜头的速度取决于它最大的F-stop值（即最小的数字），也就说说，光圈越大，这个镜头的速度就越快。因为光圈越大，在相同的焦距下，就可以通过更多的光，从而使摄影师可以使用更快的快门速度。通常认为，最大的F-stop值在1.0-2.8之间的可以称为快镜头。</div><div><br clear="none"/></div><div>在D90上测试，焦距在18mm的时候，F-stop可以开到F3.5(此时光圈打开直径约为5.14mm)，而焦距在105的时候，F-stop最大只能到F5.6了（此时光圈打开直径约为18.75mm）。--根据直接操作目测的结果，和计算出来的数据差不多。作为一只最大F3.5的镜头，显然不能进入快镜头的行列。</div><div><br clear="none"/></div><div>景深是照片中从前景到背景，能够清晰显示的范围，其深浅取决于光圈打开的程度和焦距的组合，小光圈带来大景深。</div><div><br clear="none"/></div><div>数码影像传感器分为：</div><ol><li>CCD</li><li>CMOS</li></ol>内置闪光灯因为离镜头太近以及缺少细微的控制，所以在专业的场合应避免使用。<div><br clear="none"/></div><div>避免抖动的方法，除了使用三脚架之外，也可以将快门速度的值调至高于焦距，比如，在焦距100mm的时候，使用1/100秒或更快的快门速度，刚才试验了一下，在台灯和大灯都开的情况下，100mm的焦距，用1/20秒，基本可以保持清晰。</div><div><br clear="none"/></div><div>机身内置的降噪功能最大的负面影响是，会明显降低图片处理的速度，书中建议的解决方案是，关闭机身的降噪功能，改为导入到Aperture后，通过软件进行处理。</div><div><br clear="none"/></div><div>暖色光色温较低（偏红），冷色光色温较高（偏蓝）。</div><div><br clear="none"/></div><div><br clear="none"/></div><div>测光：</div><ol><li>评估</li><li>点测光</li><li>中心重点测光</li></ol>即使再怎么小心的测光，仍然有可能获得不准确的曝光，所以专业的解决方案是尽量采用包围曝光。<div><br clear="none"/></div><div>数码相片的显示方式有两种：屏幕上和打印。这两种方式是截然不同的，前者通过自己来发光用红、绿、蓝（RGB）三种主要颜色来显示照片的色彩，根据的是Additive color theory（<a href="http://www.geog.ucsb.edu/~jeff/115a/additive.html" shape="rect">加色理论</a>）；而后者因为自己不能发光，必须通过外部光源的反射，印刷技术采用的是subtractive color theory（<a href="http://home.bway.net/jscruggs/sub.html" shape="rect">减色理论</a>），通常由四种颜色构成:青、洋红、黄和黑(CMYK)。</div><div><br clear="none"/></div><div>关于bit depth，就是在每个像素中每个color channel中可以存储的颜色值，D90是12bit的。</div><div><br clear="none"/></div><div>我的Macbook Pro最大分辨率是1440×900</div><div><br clear="none"/></div></div>
    
    ]]></description> <pubDate>Wed, 17 Dec 2008 12:01:03 GMT</pubDate> <guid>http://www.evernote.com/pub/herock/photography#f142837c-59a9-4d01-9c2b-d47a0cfea421</guid> 
  
    <enclosure url="http://www.evernote.com/shard/s2/thumb/f142837c-59a9-4d01-9c2b-d47a0cfea421"
               length="0" type="image/jpeg"/>
  
  </item>

  
  <item> <title>Tripod</title> <link>http://www.evernote.com/pub/herock/photography#7e446012-c1d8-4979-ab7f-889ded8f1d6c</link>
  <description><![CDATA[
    
    
    
        
        <div class="ennote">在cero建议下，准备入手<a href="http://www.rayi.cn/static/product_8769.htm" shape="rect">百诺 A-228n6+KB-1 三脚架套装</a>。<div><br clear="none"/></div><div>A228n6是四节的，可以折的比较短些（折叠尺寸545mm），重量略重（2.15kg），背着走路还是有点负担，不过尚在承受范围之内。</div><div><br clear="none"/></div><div>A-550EX也不错，优势在于轻便许多（仅重0.93kg）,但是扳扣式的设计不是很喜欢。<br clear="none"/><div><div><br clear="none"/></div><div>KB-1号称百诺专业级的云台，与入门级的BH比起来，似乎是多了阻尼的功能，应该是值得选择的。</div></div></div></div>
    
    ]]></description> <pubDate>Wed, 03 Dec 2008 08:37:44 GMT</pubDate> <guid>http://www.evernote.com/pub/herock/photography#7e446012-c1d8-4979-ab7f-889ded8f1d6c</guid> 
  
  </item>

  
  <item> <title>练习HDR</title> <link>http://www.evernote.com/pub/herock/photography#09c7029d-7ff5-4f6b-8bdc-e6ada96ea57b</link>
  <description><![CDATA[
    
    
    
        <a href="http://www.evernote.com/pub/herock/photography#09c7029d-7ff5-4f6b-8bdc-e6ada96ea57b"><img align="right" src="http://www.evernote.com/shard/s2/thumb/09c7029d-7ff5-4f6b-8bdc-e6ada96ea57b"/></a>
        <div class="ennote">安装好了Photomatix pro 3，说实话，界面和图标与一般的Mac软件相比，实在是差的多了。<div><br clear="none"/></div><div>在<a href="http://www.hdrsoft.com/download/mac.html" shape="rect">这里</a>下载了示范的图片，参考Photomatix pro提供的<a href="http://www.hdrsoft.com/resources/tutorial_basic/index.html" shape="rect">官方教程</a>开始操练，提供了两种处理的方式，其一叫做“Tone Mapping”，另一个叫做“Exposure Blending”，后者的流程相对简单，而且处理效果更有相片感，而前者可以控制的余地更大，效果也就可以更夸张一些。</div><div><br clear="none"/></div><div>处理前的原始效果：</div><div><br clear="none"/></div><div><br clear="none"/></div><div>处理后的效果（前为Tone Mapping，后为Exposure Blending）：</div><div><br clear="none"/></div><div>相对而言，我还是更喜欢Tone Mapping的效果，但是细节上还是感觉比较粗糙，如果要更精益求精，估计还是要再用Photoshop等继续处理。</div><div><br clear="none"/></div><div><br clear="none"/></div><div><br clear="none"/></div></div>
    
    ]]></description> <pubDate>Tue, 02 Dec 2008 10:27:39 GMT</pubDate> <guid>http://www.evernote.com/pub/herock/photography#09c7029d-7ff5-4f6b-8bdc-e6ada96ea57b</guid> 
  
    <enclosure url="http://www.evernote.com/shard/s2/thumb/09c7029d-7ff5-4f6b-8bdc-e6ada96ea57b"
               length="0" type="image/jpeg"/>
  
  </item>

  
  <item> <title>如何获得HDR的奇妙效果</title> <link>http://www.evernote.com/pub/herock/photography#5d9ed6f7-e18a-4fe6-a7d1-9130d42080d0</link>
  <description><![CDATA[
    
    
    
        <a href="http://www.evernote.com/pub/herock/photography#5d9ed6f7-e18a-4fe6-a7d1-9130d42080d0"><img align="right" src="http://www.evernote.com/shard/s2/thumb/5d9ed6f7-e18a-4fe6-a7d1-9130d42080d0"/></a>
        <div class="ennote"><div>在Flickr上看到很多奇妙的视觉效果，这张就很打动我：</div><div><br clear="none"/></div><div><a href="http://flickr.com/photos/25974116@N04/3024641704/" shape="rect"></a><br clear="none"/><div><br clear="none"/></div><div>作者很慷慨的详细介绍了这种技法，叫做HDR（High Dynamic Range），并写了一篇<a href="http://www.flickr.com/groups/845839@N24/discuss/72157609925357865/" shape="rect">教程</a>，随后发现这个<a href="http://flickr.com/groups/hdr/" shape="rect">Group</a>集中了大量HDR的作品，看起来原理就是先拍摄多张（上图的作者称一般情况下，至少要要3张）同一场景的不同曝光值的照片，之后通过软件进行组合处理，经调整后输出这种能够体现在高反差度场景下巨多细节的作品。</div><div><br clear="none"/></div><div>参考大家的<a href="http://www.flickr.com/groups/hdr/discuss/72157606634142716/" shape="rect">讨论</a>，可以看到主要使用的软件是Photomatix和Phostoshop cs3，这里有几篇教程：</div><ol><li><a href="http://www.idodo.cn/read.php?128" shape="rect">HDR Tutorial - Focus on Clouds</a><br clear="none"/></li><li><a rel="bookmark" title="Permanent Link: HDR Tutorial - New and Improved for 2008!" href="http://stuckincustoms.com/2006/06/06/548/" shape="rect" target="_blank">HDR Tutorial - New and Improved for 2008!</a><br clear="none"/></li><li><a href="http://hi.baidu.com/shizhoucheng/blog/item/b2cfb2fd98bf5d1309244d97.html" shape="rect">大都会东京的10张照片</a></li></ol><div>打算尽快购置三脚架后尝试一下，配合Aperture2，使用<a href="http://www.hdrsoft.com/download/mac.html" shape="rect">Photomatix pro</a>来制作。</div></div></div>
    
    ]]></description> <pubDate>Tue, 02 Dec 2008 08:19:40 GMT</pubDate> <guid>http://www.evernote.com/pub/herock/photography#5d9ed6f7-e18a-4fe6-a7d1-9130d42080d0</guid> 
  
    <enclosure url="http://www.evernote.com/shard/s2/thumb/5d9ed6f7-e18a-4fe6-a7d1-9130d42080d0"
               length="0" type="image/jpeg"/>
  
  </item>
 </channel> </rss>